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福建华南设计培训学校(福州校区)

3D动画灯光的创建

来源:福建华南设计培训学校(福州校区) 发布时间:2016/1/18 17:32:41

现实生活中,假如我们整个世界没有光源,那将是个怎样的世界。同样的,在三维动画软件中,缺少了灯光,场景中所有的东西都不可见。 

3D 灯光的创建前,我们首先了解场景环境是什么类型的,了解场景环境类型我们才能够真实模拟现实场景。一般场景灯光通常可以分为三种类型:自然光、人工光以及 自然光和人工光相结合的光。场景中的灯光作用不仅仅是为了照亮场景中的问题,它还可以反映场景的基调和气氛,这对于整个图像外观是至关重要的。如图 2.1.2所示,晴空万里和乌云密布在表达气氛和场景基调时就会是完全两种的概念。 另外,灯光还有助于在场景中表达一种情感,换句话说就是可以引导观众的视线,从而为场景提供了更大的深度,展现更加丰富的层次。

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生 活中太阳光是较具代表性的自然光,在使用自然光时首先要了解环境因素。人工光的形式则多种多样,日常生活中的电灯、炉火或者人为的利用这些类型灯光进行光 线使用的都可以是人工光。同样的,当我们考虑使用人工光时相对考虑的因素则会很多,不仅要考虑光源的方向、光的质量还要考虑光源的主次以及光的颜色等等因 素。

3D灯光创建时,一般有三种类型的光源为我们所用的:关键光或者称为主光、补充光和背景光,这三类光源在灯光创建中相互协调。通常情况下,我 们在为场景创建灯光首先是主光源的创建。这里要明白的一点就是主光源不一定只是一个光源,但是它一定是照明的主要光源,它的创建为场景起到初步的灯光效 果。

景只单一的依靠主光源来烘托场景,往往结果单调枯燥,这就需要补充光来丰富场景效果。补充光我们在3D灯光创建是通常用于填充场景的暗部和阴影区 域,补充光用来模拟场景中由于环境光线漫射和反射造成的光照效果,补充光可以为场景提供景深和真实效果。背景光通常作为区分场景物体与背景来使用的,通过 照亮物体边缘,在物体背部形成较小的反射区域,将目标物体从背景中分离出来。 

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